椭圆定义验证
|PF₁| + |PF₂| = 2a = 5.00 ✓
0.00
|PF₁|
0.00
|PF₂|
0.00
|PF₁|+|PF₂|
3.00
焦距 2c
5.00
长轴 2a
4.00
短轴 2b
F₁, F₂ 焦点
动点 P
椭圆轨迹
PF₁ 和 PF₂
📖 这页在讨论什么?▾
① 椭圆定义:平面内到两定点 F₁、F₂ 距离之和等于常数(大于 |F₁F₂|)的点的轨迹。★ 必须掌握
② 焦点与焦距:F₁、F₂ 为焦点,|F₁F₂| = 2c(c 为滑块值,本页 c 滑块控制)。★ 必须掌握
③ 长轴与绳长:|PF₁| + |PF₂| = 2a(a 为绳长滑块值的一半),长轴顶点 (±a, 0)。★ 必须掌握
④ 短半轴 b:b = √(a²−c²),椭圆上下顶点为 (0, ±b)——b 越大椭圆越"圆",b 越小越"扁"(c 越接近 a 越扁)。本页 a=5、c=3 → b = √(25−9) = 4,短轴 2b = 8。★ 必须掌握
⑤ 动点 P:θ 滑块控制 P 在椭圆上的位置(P = (a·cosθ, b·sinθ)),|PF₁|、|PF₂| 实时变化。
⑥ 验证:拖动 θ,|PF₁|+|PF₂| 恒等于 2a——这就是绳子的原理。★ 必须掌握
② 焦点与焦距:F₁、F₂ 为焦点,|F₁F₂| = 2c(c 为滑块值,本页 c 滑块控制)。★ 必须掌握
③ 长轴与绳长:|PF₁| + |PF₂| = 2a(a 为绳长滑块值的一半),长轴顶点 (±a, 0)。★ 必须掌握
④ 短半轴 b:b = √(a²−c²),椭圆上下顶点为 (0, ±b)——b 越大椭圆越"圆",b 越小越"扁"(c 越接近 a 越扁)。本页 a=5、c=3 → b = √(25−9) = 4,短轴 2b = 8。★ 必须掌握
⑤ 动点 P:θ 滑块控制 P 在椭圆上的位置(P = (a·cosθ, b·sinθ)),|PF₁|、|PF₂| 实时变化。
⑥ 验证:拖动 θ,|PF₁|+|PF₂| 恒等于 2a——这就是绳子的原理。★ 必须掌握